6. Béisbol
6.1. Si una entrada termina antes de que se alcance el punto X (incl. entradas extra), las apuestas realizadas en este mercado (¿Qué equipo gana la carrera a x puntos? ¿Quién anota el punto X (incl. extra)) serán nulas.
6.2. El mercado “¿Cuándo se decidirá el partido?” se resolverá como “Cualquier entrada extra” si al final del tiempo regular (después de 9 entradas completas) el partido termina en empate,
6.3. El mercado “¿Habrá tiempo extra?” se resolverá como “Sí” si al final del tiempo regular (después de 9 entradas completas) el partido termina en empate, independientemente de si se juega o no tiempo extra (entradas extra).
6.4. Las posibles entradas extra no se consideran en ningún mercado a menos que se indique expresamente lo contrario.
6.5. Todos los mercados se liquidarán de acuerdo con el resultado final después de 9 entradas (8 1⁄2 entradas si el equipo local va ganando en ese momento). La única excepción es el mercado de Ganador en la prepartido (regla n.° 6.9).
6.6. En el caso de un partido pospuesto, todos los mercados se consideran nulos a menos que el partido continúe dentro de las 48 horas posteriores a la hora de inicio oficial.
6.7. En el caso de un partido abandonado, todos los mercados indecisos se consideran nulos a menos que el partido continúe dentro de las 48 horas posteriores a la hora de inicio oficial. Todos los mercados totalmente decididos se liquidarán.
6.8. Si los mercados permanecen abiertos con un marcador incorrecto o un estado de partido incorrecto, lo que tiene un impacto significativo en las probabilidades, el alcance del impacto lo determinará XYes.com actuando razonablemente. XYes.com se reserva el derecho de anular las apuestas respectivas.
6.9. El mercado de Ganador se liquidará antes del partido si el partido dura al menos 5 entradas (4,5 si el equipo local va ganando) y se considera oficial.
6.10. Reglas de apuestas de jugadores de béisbol:
6.10.1. Si uno o más de los jugadores en cualquier apuesta no participan, la apuesta será nula.
6.10.2. Todas las apuestas de jugadores se consideran como resultado tan pronto como se reciba el resultado oficial final de los proveedores de datos estadísticos.
6.10.3. Si se cambia el lugar del partido del programado, todas las apuestas en el partido serán válidas, siempre que el juego no se posponga por más de 48 horas y siempre que el equipo local siga siendo designado como tal. Si el juego se cancela o pospone y no se reanuda el mismo día, todas las apuestas pendientes que no se hayan resuelto en función de un resultado que se determine durante el juego serán nulas.
6.10.4. Si un juego que ha comenzado se suspende debido a una demora por lluvia u otro aplazamiento y se reanuda dentro de las 36 horas posteriores a la hora de inicio programada originalmente (hora local), entonces todas las apuestas serán válidas. Si un juego comienza, se suspende y se reanuda más de 36 horas después de la hora de inicio programada originalmente (hora local), todas las apuestas existentes serán nulas a menos que se hayan determinado antes de la suspensión del juego.
6.10.5. Todas las entradas adicionales se incluyen en la liquidación.
6.10.6. Si un jugador no estaba en la alineación titular de béisbol, la apuesta será nula.
6.10.7. Apuestas de jugador. Si se puede determinar un resultado definitivo para una apuesta de jugador durante el juego, se liquidará como victoria/derrota sin importar cuántas entradas se jueguen. Para todos los demás mercados de jugadores que tienen un resultado indeterminado, el juego debe durar al menos 8,5 entradas para que las apuestas sean válidas; de lo contrario, estas apuestas serán nulas.
6.10.8. Si hay un cambio de lanzador tardío, todas las apuestas permanecerán independientemente del lanzador abridor. Sin embargo, si un lanzador individual no inicia el juego, entonces todos los mercados de ese jugador serán anulados.
Last updated