Blackjack
(21 Points)
Reglas del juego
1. Golpear (Hit):
Los jugadores deben colocar sus apuestas en la mesa. El crupier comienza a repartir cartas, comenzando por los jugadores y luego a sí mismo de manera alterna. Cada jugador recibe dos cartas boca arriba, mientras que el crupier recibe dos cartas—una boca arriba y una boca abajo.
Las cartas de Reyes (K), Reinas (Q), Jacks (J) y 10 se cuentan como 10 puntos. Los Ases (A) pueden contarse como 1 o 11 puntos, según la elección del jugador. Un As contado como 11 se llama "mano suave" (por ejemplo, A, 6 totalizando 17 suave), mientras que un As contado como 1 se llama "mano dura" (por ejemplo, A, 6, Q totalizando 17 dura). Todas las demás cartas del 2 al 9 tienen el valor de su cara.
2. Comparación de valores:
Si las primeras dos cartas de un jugador son un As y un 10, tienen un "Blackjack." Si el crupier no tiene un Blackjack, el jugador gana 1.5 veces su apuesta (2 a 3). Si el crupier tiene un Blackjack y el jugador no, el crupier recoge la apuesta del jugador.
Los jugadores sin Blackjack pueden seguir robando cartas para acercarse a 21 puntos, sin superarlos. El jugador más cercano a 21 gana; si los totales son iguales, es un empate, sin ganancias ni pérdidas. Si el total supera 21 puntos, el jugador "se pasa" (bust), y el crupier recoge la apuesta del jugador sin revelar sus cartas. Si el total del crupier supera 21 puntos, debe pagar al jugador un monto igual a la apuesta del jugador.
Si el total del crupier es menor que 16, debe seguir robando hasta superar 16 o pasarse (bust), a menos que tenga un suave 16. Si el total del crupier es 17 puntos o más, debe plantarse.
3. Dividir (Splitting):
Si las primeras dos cartas del jugador tienen el mismo valor, pueden elegir dividirlas en dos manos (split), operadas por el jugador. Las apuestas y la jugabilidad son las mismas que antes. Si la tercera carta coincide con las dos primeras, pueden continuar dividiendo, pero una cuarta carta coincidente no se puede dividir; solo puede colocarse como la segunda carta de la primera mano. Sin embargo, si se dividen dos Ases, solo puedes robar una carta adicional para cada mano. Si el total de los dos Ases es 21, no se considera un Blackjack, sino simplemente 21 puntos. No se pueden realizar apuestas adicionales en manos ya divididas.
4. Doble Down:
Si ya has robado dos cartas y crees que una tercera carta superará la mano del crupier, puedes solicitar un "doble down." Tu apuesta se duplicará, y solo podrás robar una carta adicional. No se permite doblar si tienes Blackjack.
5. Seguro (Insurance):
Si la carta boca arriba del crupier es un As, y su carta boca abajo es un 10, Jack, Reina o Rey, tiene un Blackjack. En este momento, los jugadores tienen la oportunidad de comprar seguro, que es la mitad de la apuesta original. (1) Si el jugador elige seguro:
Si el crupier tiene un Blackjack, solo recoge la apuesta de seguro.
Si el crupier no tiene un Blackjack, primero recoge la apuesta de seguro y luego procede a robar y comparar manos como se describió anteriormente. Si el jugador obtiene 21 puntos, aún recibe su pago completo.
(2) Si el jugador no elige seguro:
Si el crupier tiene un Blackjack, recoge la apuesta del jugador.
Si el crupier no tiene un Blackjack, el juego continúa con el robo y la comparación de manos como se describió anteriormente.
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