18. Críquet
Head to Heads
18.1. Apuestas de partido
Descripción del mercado: ¿Quién ganará el partido?
Reglas: Todas las apuestas de partido se resolverán de acuerdo con las reglas oficiales de la competición. En los partidos afectados por condiciones meteorológicas adversas, las apuestas se resolverán de acuerdo con el resultado oficial.
Si no hay un resultado oficial, todas las apuestas serán nulas.
En caso de empate, si las reglas oficiales de la competición no determinan un ganador, se aplicará la regla del empate. En las competiciones en las que un bowl, un off o un super over determinen un ganador, las apuestas se resolverán según el resultado oficial.
In First Class Matches, if the official result is a tie, bets will be settled as a dead-heat between both teams.
En los partidos de primera clase, si el resultado oficial es un empate, las apuestas se resolverán como empate entre ambos equipos. Las apuestas al empate se resolverán como perdedoras.
Si un partido se interrumpe debido a factores externos, las apuestas serán nulas a menos que se declare un ganador según las reglas oficiales de la competición.
Si se cancela un partido, todas las apuestas serán nulas si no se vuelve a jugar o se reinicia dentro de las 36 horas posteriores a la hora de inicio anunciada.
18.2. Chance Doble
Descripción del mercado: ¿El resultado del partido será una de las tres opciones dadas?
Reglas: Un empate se resolverá como empate. Todas las apuestas relacionadas con el partido se resolverán de acuerdo con las reglas oficiales de la competencia.
Si no hay un resultado oficial, todas las apuestas serán nulas.
18.3. Apuestas de partido: Empate sin apuesta
Apuestas de partido: Empate sin apuesta Descripción del mercado: ¿Quién ganará el partido, dado que todas las apuestas serán nulas si el partido termina en empate?
Reglas: Un empate se resolverá como empate. Todas las apuestas relacionadas con el partido se resolverán de acuerdo con las reglas oficiales de la competencia. Si no hay un resultado oficial, todas las apuestas serán nulas.
18.4. Ganador del sorteo
Descripción: ¿Quién ganará el sorteo?
Reglas: Si no se realiza ningún sorteo, todas las apuestas serán nulas. Otros equivalentes se consideran un lanzamiento, por ejemplo, un lanzamiento de bate.
18.5. Lanzamiento/ganancia doble
Descripción: ¿Quién ganará el lanzamiento y, luego, quién ganará el juego?
Reglas: Las reglas para el ganador del lanzamiento son las mismas que las anteriores. Las reglas para las apuestas por partido son las mismas que las anteriores
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