1.10. ePeleas
1.10.1. El ganador del encuentro es el personaje que gana la pelea.
1.10.2. Explicación de los términos del mercado de eFighting.
Barra de salud: cada personaje tiene 2 barras de salud. La segunda barra se activa solo después de que la primera se agote por completo.
Primer daño: primer ataque exitoso.
Choque: situación en la pelea en la que ambos personajes se desafían entre sí en ocasiones especiales para aumentar los puntos de vida. Ambos luchadores pueden ganar el enfrentamiento, pero también puede haber un empate.
Supermovimiento: movimiento especial para cada personaje, que ocurre muy raramente.
1.10.3. Todos los mercados se liquidarán de acuerdo con las definiciones anteriores.
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