# 3. Carreras de caballos Virtuales

3.1. **Los Caballos Virtuales (VHK)** ofrecen una experiencia de apuestas con dinero real disponible las 24 horas del día, los 7 días de la semana y los 365 días del año en carreras de caballos virtuales. Las apuestas pueden realizarse hasta 10 segundos antes del inicio de la siguiente carrera, así como en todas las futuras carreras de los días de carreras actuales en cualquier momento.

3.2. Las carreras se generan de manera continua: una nueva carrera comenzará tan pronto como termine la actual. Las apuestas son posibles en las próximas 10 carreras:

* Ciclo total del evento de 2 minutos;
* Fase de apuestas de 40 segundos;
* Fase del evento de 65 segundos;
* Fase de resultados de 15 segundos;
* 2 pistas de césped y 1 pista de tierra con una carrera de 1000m programada de manera aleatoria;
* 8, 10, 12, 14 corredores asignados aleatoriamente.

3.3. **Reglas de los mercados de Caballos Virtuales**:\
3.3.1. **Ganador**: selecciona el corredor que terminará en primer lugar;\
3.3.2. **Colocación**: selecciona el corredor que terminará en 1er o 2do lugar (6-7 corredores), selecciona el corredor que terminará en 1er, 2do y 3er lugar (7+ corredores);\
3.3.3. **Pronóstico (Orden Correcto)**: selecciona los corredores que terminarán en 1er y 2do lugar en el orden correcto (exacta);\
3.3.4. **Pronóstico (Cualquier Orden)**: selecciona los corredores que terminarán en 1er y 2do lugar en cualquier orden (quiniela);\
3.3.5. **Trifecta (Orden Correcto)**: selecciona los corredores que terminarán en 1er, 2do y 3er lugar en el orden correcto (trifecta);\
3.3.6. **Trifecta (Cualquier Orden)**: selecciona los corredores que terminarán en 1er, 2do y 3er lugar en cualquier orden (trío).


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```
GET https://docs.xyes.com/espanol/apuestas/apuestas-deportivas/plataforma-de-apuestas-deportivas/v.-reglas-de-los-deportes-virtuales/3.-carreras-de-caballos-virtuales.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
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