Xyes.com
Español
Español
  • 🏪SOBRE XYES
    • Contáctenos
    • Sitios Espejo Oficiales de XYes
    • Configuración de la aplicación XYes
  • 🎰APUESTAS
    • Juegos Originales
      • Juegos Originales
      • Imparcialidad
    • Apuestas Deportivas
      • Plataforma de apuestas deportivas
        • 📏I. Reglas Generales
          • 1. Introducción
          • 2. Definiciones
          • 3. Reglas Generales
          • 4. Realizando una apuesta
          • 5. Eventos and Resultados
          • 6. Aceptación, suspensión y anulación de apuestas
          • 7. Integridad en las apuestas
        • 🏅II. Reglas especiales para los deportes
          • ⚽1. Fútbol
          • 🎾2. Tennis
          • 🏀3. Baloncesto
          • 🏈4. Fútbol Americano
          • 🏒5. Hockey sobre hielo
          • ⚾6. Béisbol
          • 🤾7. Handball
          • 🏐8. Voleibol
          • 🏐9. Voleibol de playa
          • ⚽10. Fútbol sala
          • 🏸11. Badminton
          • 🏉12. Rugby union y rugby league
          • 🏉13. Rugby Sietes
          • 🎯14. Dardos
          • 🎱15. Billar
          • 🏓16. Table tennis
          • 🎳17. Bolos
          • 🏏18. Críquet
          • 🎾19. Squash
          • 🏈20. Fútbol Australiano
          • 🥊21. Boxeo
          • 🥋22. MMA
          • ⛳23. Golf
          • 🏍️24.Carreras de motos
          • 🤸‍♂️25. Gimnasia
          • ⛷️26. Deportes de invierno
          • 🏎️27. Formula1
        • 🎮III. Reglas especiales de Esports
          • 1. Reglas generales aplicables a los E-sports
          • 2. Reglas específicas de los E-sports
        • 🎧IV. Normas de apuestas en soluciones de E-sports
          • 1.1 Reglas Generales
          • 1.2. Reglas del mercado del Baloncesto
          • 1.3. Reglas del mercado de Cricket
          • 1.4. 1.4. Reglas del mercado del Béisbol
          • 1.5. FIFA
          • 1.6. FIFA: Volta
          • 1.7. Tanda de penaltis
          • 1.8. NBA 2K
          • 1.9. Liga Rocket
          • 1.10. ePeleas
          • 1.11. eCriquet
          • 1.12 eBéisbol
          • 1.13 eTiro
          • 1.14. eTennis
        • 💻V. Reglas de los deportes virtuales
          • 1. Football Virtual
          • 2. Basketball Virtual
          • 3. Carreras de caballos Virtuales
          • 4. Carreras de perros Virtuales
        • 🏇VI. Reglamento de Carreras de Galgos, Carreras de Caballos y Carreras de Arnés
          • 1. General
          • 2. Reglas específicas del mercado
          • 3. Normas de liquidación y cancelación
      • 🏆Constructor de Apuestas
      • 📝Tipos de Líneas en Deportes
      • 👊Hoja de Apuestas
        • Apuesta Simple
        • Apuesta Combinada
        • Apuesta de Sistema
    • Casino
      • Juegos de Casino
        • Reglas
        • Sic Bo
        • Blackjack
        • Baccarat
        • Ruleta
    • Carreras
      • Carreras de Caballos
      • Carreras de Galgos
      • Carreras de Sulky
  • 📑ZONA DE APUESTAS
    • Glosario de Apuestas
  • 💰SISTEMA DE BONOS
    • Bono de Deposito
    • Bonos Generales
      • XCD
    • Bonos VIP
      • Bono de Ascenso
      • Remuneración Diaria
      • Regalo Mensual en Efectivo
    • Bonos SVIP
      • Bono de Ascenso
      • Remuneración Instantánea
      • Regalo Mensual en Efectivo
      • Bono de Cumpleaños
    • Bono de Torneo
      • Torneo Semanal
    • Bonos Promocionales
      • Actividades promocionales deportivas
        • Promoción de Baloncesto: Gana o Reembolso
        • Seguro de Apuestas de Fútbol
    • Sistema de caldendario
  • 💲CUENTA
    • Tu Cuenta
    • Seguridad
    • Depósito
      • Depósito en criptomonedas
      • Depósito en moneda fiduciaria
      • Comprar criptomonedas
    • Retiro
      • Retiro en criptomonedas
      • Retiro en moneda fiduciaria
    • Comprar criptomonedas
      • Binance
      • Bitso MX
      • Bybit
    • Juego y Moneda
  • ⚖️TÉRMINOS Y POLÍTICAS
    • Juego Responsable
    • Políticas
      • Política de Privacidad
      • Política de Prevención del Lavado de Dinero
      • Términos de Servicios
      • Términos de Futures de Criptomonedas
      • Términos de Conversión de Criptomonedas
  • 💱Plataforma/País/Idioma/Monedas
    • Países restringidos
      • Plataforma Xyes
      • Juego
    • Idiomas soportados
      • Por la plataforma Xyes
      • Por el juego
    • Monedas soportadas
      • Moneda de visualización
      • Monedas aceptadas para transacciones
Powered by GitBook
On this page
  1. APUESTAS
  2. Apuestas Deportivas
  3. Plataforma de apuestas deportivas
  4. II. Reglas especiales para los deportes

6. Béisbol

6.1. Si una entrada termina antes de que se alcance el punto X (incl. entradas extra), las apuestas realizadas en este mercado (¿Qué equipo gana la carrera a x puntos? ¿Quién anota el punto X (incl. extra)) serán nulas.

6.2. El mercado “¿Cuándo se decidirá el partido?” se resolverá como “Cualquier entrada extra” si al final del tiempo regular (después de 9 entradas completas) el partido termina en empate,

6.3. El mercado “¿Habrá tiempo extra?” se resolverá como “Sí” si al final del tiempo regular (después de 9 entradas completas) el partido termina en empate, independientemente de si se juega o no tiempo extra (entradas extra).

6.4. Las posibles entradas extra no se consideran en ningún mercado a menos que se indique expresamente lo contrario.

6.5. Todos los mercados se liquidarán de acuerdo con el resultado final después de 9 entradas (8 1⁄2 entradas si el equipo local va ganando en ese momento). La única excepción es el mercado de Ganador en la prepartido (regla n.° 6.9).

6.6. En el caso de un partido pospuesto, todos los mercados se consideran nulos a menos que el partido continúe dentro de las 48 horas posteriores a la hora de inicio oficial.

6.7. En el caso de un partido abandonado, todos los mercados indecisos se consideran nulos a menos que el partido continúe dentro de las 48 horas posteriores a la hora de inicio oficial. Todos los mercados totalmente decididos se liquidarán.

6.8. Si los mercados permanecen abiertos con un marcador incorrecto o un estado de partido incorrecto, lo que tiene un impacto significativo en las probabilidades, el alcance del impacto lo determinará XYes.com actuando razonablemente. XYes.com se reserva el derecho de anular las apuestas respectivas.

6.9. El mercado de Ganador se liquidará antes del partido si el partido dura al menos 5 entradas (4,5 si el equipo local va ganando) y se considera oficial.

6.10. Reglas de apuestas de jugadores de béisbol:

6.10.1. Si uno o más de los jugadores en cualquier apuesta no participan, la apuesta será nula.

6.10.2. Todas las apuestas de jugadores se consideran como resultado tan pronto como se reciba el resultado oficial final de los proveedores de datos estadísticos.

6.10.3. Si se cambia el lugar del partido del programado, todas las apuestas en el partido serán válidas, siempre que el juego no se posponga por más de 48 horas y siempre que el equipo local siga siendo designado como tal. Si el juego se cancela o pospone y no se reanuda el mismo día, todas las apuestas pendientes que no se hayan resuelto en función de un resultado que se determine durante el juego serán nulas.

6.10.4. Si un juego que ha comenzado se suspende debido a una demora por lluvia u otro aplazamiento y se reanuda dentro de las 36 horas posteriores a la hora de inicio programada originalmente (hora local), entonces todas las apuestas serán válidas. Si un juego comienza, se suspende y se reanuda más de 36 horas después de la hora de inicio programada originalmente (hora local), todas las apuestas existentes serán nulas a menos que se hayan determinado antes de la suspensión del juego.

6.10.5. Todas las entradas adicionales se incluyen en la liquidación.

6.10.6. Si un jugador no estaba en la alineación titular de béisbol, la apuesta será nula.

6.10.7. Apuestas de jugador. Si se puede determinar un resultado definitivo para una apuesta de jugador durante el juego, se liquidará como victoria/derrota sin importar cuántas entradas se jueguen. Para todos los demás mercados de jugadores que tienen un resultado indeterminado, el juego debe durar al menos 8,5 entradas para que las apuestas sean válidas; de lo contrario, estas apuestas serán nulas.

6.10.8. Si hay un cambio de lanzador tardío, todas las apuestas permanecerán independientemente del lanzador abridor. Sin embargo, si un lanzador individual no inicia el juego, entonces todos los mercados de ese jugador serán anulados.

Previous5. Hockey sobre hieloNext7. Handball

Last updated 4 months ago

🎰
🏅
⚾