# 4. 下注/投注

**4.1.** 所有終端使用者下注的投注以及由 XYes.com 接受的所有投注均受本投注規則以及適用法律的約束。

**4.2.** 任何投注要有效，必須在投注單中明確確認為已接受。

**4.3.** 是否接受任何投注，始終由 XYes.com 全權酌情決定。

**4.4.** 投注類型：

**4.4.1.** 單注（普通）– 對某一賽事結果的單一投注。單注的獎金等於投注金額乘以賠率。

**4.4.2.** 組合投注（Combo）– 對幾個相互獨立的賽事結果進行投注。要贏得此類投注，必須正確預測此組合中每一場賽事的結果。若組合中的任何一場預測錯誤，整個組合投注即為失敗。組合投注的獎金等於投注金額乘以組合總賠率。

**4.4.3.** 系統投注（System）– 一組固定賽事結果中若干相同大小的組合賭注的所有排列組合。其特點是每個組合投注的金額相同，每個組合包含的賽事數量也相同。系統投注需指定總賽事數與組合數。系統投注的獎金等於投注金額乘以系統總賠率。

**4.4.4.** 「Trixie」是一種投注組合，包含一個三連組合和三個雙連組合，共從三場賽事中選出。為避免本條款及本投注規則中產生歧義，「三連組合」指包含三個賽事的組合投注，「雙連組合」則包含兩個賽事。Trixie 的獎金等於投注金額乘以 Trixie 總賠率。

**4.4.5.** 「Patent」是一種投注組合，包含一個三連組合、三個雙連組合和三個單注，共從三場比賽中選出。Patent 的獎金等於投注金額乘以 Patent 總賠率。

**4.4.6.** 「Yankee」是一種投注組合，包含一個四連組合、四個三連組合和六個雙連組合，共從四場比賽中選出。為避免歧義，「四連組合」是指包含四場賽事的組合投注。Yankee 的獎金等於投注金額乘以 Yankee 總賠率。

**4.4.7.** 「Canadian」（又稱「Super Yankee」）是一種投注組合，包含一個五連組合、五個四連組合、十個三連組合和十個雙連組合，共從五場比賽中選出。為避免歧義，「五連組合」是指包含五場賽事的組合投注。Canadian 的獎金等於投注金額乘以 Canadian 總賠率。

**4.4.8.** 「Heinz」是一種投注組合，包含一個六連組合、六個五連組合、十五個四連組合、二十個三連組合和十五個雙連組合，共從六場比賽中選出。為避免歧義，「六連組合」是指包含六場賽事的組合投注。Heinz 的獎金等於投注金額乘以 Heinz 總賠率。

**4.4.9.** 「Super Heinz」是一種投注組合，包含一個七連組合、七個六連組合、二十一個五連組合、三十五個四連組合、三十五個三連組合和二十一個雙連組合，共從七場比賽中選出。為避免歧義，「七連組合」是指包含七場賽事的組合投注。Super Heinz 的獎金等於投注金額乘以 Super Heinz 總賠率。

**4.4.10.** 「Goliath」是一種投注組合，包含一個八連組合、八個七連組合、二十八個六連組合、五十六個五連組合、七十個四連組合、五十六個三連組合和二十八個雙連組合，共從八場比賽中選出。為避免歧義，「八連組合」是指包含八場賽事的組合投注。Goliath 的獎金等於投注金額乘以 Goliath 總賠率。

**4.4.11.** 如果賠率包含小數點後超過兩位數，則派彩金額將四捨五入至第二位小數。

**4.4.12.** 「提前兌現（Cash out）」是由 XYes.com 發起，針對終端使用者的一項個別提議，目的是在任意時間變更一項或多項投注條件（如賠率、計算時間等），以建立新投注並終止原投注。終端使用者可以接受或拒絕此項提議。選擇「提前兌現」即表示終端使用者接受新的投注條件。可提供給賽前投注與即時投注使用。XYes.com 有權隨時間調整提前兌現提議，或不提供提前兌現，無須說明原因。

**4.4.13.** 「投注組合構建器（Bet Builder）」是針對單一賽事中多個賠率市場（如總進球、勝負、球隊數據、球員表現等）所進行的投注。要贏得此投注，必須正確預測組合中每個市場的結果。若任一市場預測錯誤，整個 Bet Builder 注單視為失敗。獲勝金額等於投注金額乘以 Bet Builder 總賠率。Bet Builder 可應用於標有 Bet Builder 標籤的不同體育項目。

Bet Builder 注單也可包含於組合投注/系統投注中，可與其他 Bet Builder 或非 Bet Builder 注單混合。

**Bet Builder 特別條款：**\
a) Bet Builder 並不適用於所有體育、賽事或賠率市場。其可用性完全由 XYes.com 全權決定；\
b) XYes.com 不保證 Bet Builder 的持續可用性，且有權基於任何理由終止該功能（如技術問題、體育賭博誠信等）；\
c) XYes.com 保留隨時修改、中止或移除 Bet Builder（或其任何部分）的權利；\
d) 若投注或其某部分錯誤結算，XYes.com 有權撤銷 Bet Builder 注單的結算（適用錯誤相關投注規則）；\
f) XYes.com 有權根據投注規則中的無效投注條款，接受或作廢 Bet Builder 中的任何注單。若其中某注無效，其餘部分仍然有效。無效注單適用相關規則。

**4.5. 市場類型：**

**4.5.1.**「比賽」（1X2）允許對比賽或賽事的（部分或最終）結果進行投注。選項為：「1」= 主隊，或在賠率左側列出的隊伍；「X」= 平局，或中間的選項；「2」= 客隊，或在賠率右側列出的隊伍。

**4.5.2.**「正確比分」允許對比賽或賽事的（部分或最終）精確比分進行投注。

**4.5.3.**「大小盤」（總數）允許對預定事件發生的總次數（例如進球、得分、角球、籃板、罰分等）（部分或最終）進行投注。如果該投注中所列的事件總次數**正好等於**賠率線中所列的數字，則所有對此選項的投注將被視為無效。例如：若賠率線為128.0分，賽果為64-64，則該投注將被視為無效。

**4.5.4.**「單雙」允許對預定事件發生的次數為單數或雙數（部分或最終）進行投注（例如進球、得分、角球、籃板、罰分等）。為免產生歧義，單數為1、3、5等，雙數為0、2、4等。

**4.5.5.**「一對一」和/或「三方對賽」允許對兩位或三位參與者/結果進行比賽投注，該比賽可能是官方舉辦的賽事，也可能是由 XYes.com 虛擬定義的賽事。

**4.5.6.**「半場/全場」允許對半場以及比賽最終結果進行投注。例如：如果半場比分為1-0，而比賽最終結果為1-1，則獲勝結果為1/X。若比賽的正常時間採用不同於投注中列明的格式（即非兩個半場），該投注將被視為無效。

**4.5.7.**「分節投注」在可能的情況下，允許對比賽/賽事中每個單獨時間段的結果進行投注。

**4.5.8.**「平局無效投注」在可能的情況下，允許對「1」或「2」進行投注（如 4.5.1 中所定義）。此投注常用於不提供平局賠率的情況。若該比賽無勝方（如以平局結束），或未發生特定事件（如 0-0 平局），投注金將退還。

**4.5.9.**「讓分盤」在可能的情況下，允許對加上或減去指定讓分後的比賽/時間段/總比分的結果進行投注。如果應用讓分線後的結果**正好等於**賠率線所列，則該投注將被視為無效。例如：若投注為 -3.0 球，而選擇的隊伍剛好以3球差勝出（3-0、4-1、5-2 等），該投注將無效。

**4.5.10.**「亞洲讓分盤」：主隊（-1.75）對 客隊（+1.75）。表示投注金額被平分為兩注，分別下注於 -1.5 和 -2.0 的結果。若主隊以超過兩者讓分值的差距（即淨勝3球或以上）獲勝，則全額派彩。若主隊淨勝2球，則 -1.5 的部分派彩，-2.0 的部分退還，因為被視為“平局”。若主隊只淨勝1球或落敗，則全額損失。客隊給予 +1.75 讓分，表示投注被拆分為 +1.5 和 +2.0。

**4.5.11.**「雙重機會」在可能的情況下，允許同時投注賽事的兩種結果。選項為：1X、12 和 X2，其中「1」、「X」與「2」定義同 4.5.1。

**4.5.12.**「冠軍賽/名次賽」允許從候選者中選擇並下注，該參賽者將在賽事中獲勝或在指定名次內完賽。

**4.5.13.** 對「第X節 / 半場 / 時段」的投注僅計算該時間段內的比分或結果，不包含比賽其他部分的得分。若比賽的實際格式與賠率、計分板或所屬運動項目主管機關的標準規則不符，則投注將視為無效。

**4.5.14.** 對「第X節 / 半場 / 時段結束時比分」的投注將計入前一時間段的所有進球/得分/事件。若比賽實際格式與規定不符，投注將無效。

**4.5.15.** 對「先得X分 / 先進X球」等投注，指的是最先達成指定得分/進球數的隊伍或參賽者。若報價中包含時間限制（或其他限制），則只計算該時間段的得分。如未在指定時間內達成得分目標，除非另有說明，否則投注無效。

**4.5.16.** 對「第X分得分者 / 第X球進球者」的投注，指的是達成該事件的隊伍或參賽者。這類投注僅計算該事件本身，不計前述任何事件。若在指定時間內未達成該事件，則投注無效，除非另有說明。

**4.5.17.** 對某事件按特定時間順序發生的投注（如「第一張黃牌」、「下一個受罰隊伍」），若無法明確辨別勝方（例如雙方球員同一中斷中同時受罰），則投注無效。

**4.5.18.**「先進球且獲勝」指的是該隊在比賽中先進一球，並最終贏得比賽。若比賽未有進球，則所有投注無效。

**4.5.19.**「零封」指的是該隊在比賽中不被對手進球。

**4.5.20.**「逆轉獲勝」指的是該隊在比賽中曾落後至少一球，最終反敗為勝。

**4.5.21.** 任何參考「全場各節/半場皆勝」的投注（例如「球隊勝出上下半場」）皆要求該隊在所有列明的時間段中皆須進球多於對手。

**4.5.22.**「傷停補時」指的是由官方裁判所顯示的時間，而非實際補時長度。

**4.5.23.** 對「最佳球員」、「MVP」等投注的結算，將以賽事主辦單位的決定為準，除非報價中另有說明。

**4.6.** 若某賠率市場中明確列出兩位參賽者的名稱，則所有列出的參賽者都必須實際參與賽事，該投注才有效。


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