> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.xyes.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.xyes.com/chinese/tou-zhu/ti-yu-bo-cai/ti-yu-bo-cai-ping-tai/iv.-dian-jing-jie-jue-fang-an-tou-zhu-gui-ze/1.3.-ban-qiu-shi-chang-gui-ze.md).

# 1.3. 板球市場規則

1.3.1. 投球市場 跑分。結果將根據指定投球的得分加到球隊總分中來決定。例如，如果一輪以偏球開始，則第一個投球將結算為1分，儘管沒有投出合法球，但下一個球將被視為該輪的第2個投球。如果投球導致自由擊球，或者由於非法投球而需要重新投出自由擊球，則額外投球所得的分數不計算在內。所有分數，無論是否由擊球產生，都計算在內。例如，一個偏球加上3分額外得分，相當於該投球總共得到4分。

1.3.2. 輪市場 輪中跑分。除非結算已經確定，否則必須完成指定的輪次，投注才有效。如果一局在某個輪次中結束，則該輪次將被視為完成，除非該局因外部因素（包括惡劣天氣）結束，在這種情況下，所有投注將被視為無效，除非結算已經確定。若該輪因任何原因未能開始，所有投注將作廢。該回合的加分和罰分將計入結算。

1.3.3. 輪中三柱門。為了結算，任何三柱門都有效，包括跑壘出局。擊球手受傷退場不算三柱門。如果擊球手暫停或退場，則三柱門將被視為在前一球發生。受傷退場不算出局。

1.3.4. 輪奇/雙 說明：指定回合中的得分是單數還是雙數？規則：同「輪中三柱門」。零將被視為雙數。

1.3.5. 局數市場。在輪數有限的比賽中，如果由於外部因素（例如惡劣天氣）導致投注時未能完成至少80%的預定投球輪數，則投注無效，除非在扣分前投注結果已確定。無論當前或之前任何一局的得分是多少，對未來一局的投注仍然有效。在平手的甲級比賽中，如果投球輪數少於200輪，則投注無效，除非投注結果已確定。在平局的甲級比賽中，如果在未完成的一局中投球輪數少於60輪，則投注也無效，除非投注結果已確定。如果一支球隊宣布獲勝，則該局將被視為已完成，以進行結算。
