1.10. 電子格鬥

1.10.1. 比賽的勝者是贏得戰鬥的角色。

1.10.2. 電子格鬥市場術語解釋。 生命值條 - 每個角色有2條生命值條。只有當第一條生命值條耗儘後,第二條生命值條才會啟動。 首次傷害 - 首次成功攻擊。 衝突 - 戰鬥中,兩個角色在特殊場合互相挑戰增加生命值的情況。雙方都有可能贏得衝突,但也有可能打成平手。 超級招式 - 每個角色的特殊招式,很少出現。

1.10.3. 所有市場將根據上述定義進行結算。

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