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# 21.拳擊

21.1. 若任何一位選手未能回應下一回合的鈴聲，則其對手將被視為在上一回合中獲勝。

21.2. 如果比賽被宣佈為“無比賽”，所有投注將作廢。

21.3. 如果比賽前預定的回合數發生變化，則所有「回合數」、「回合投注」和「獲勝方式」投注將作廢。

21.4. 拳擊盤口規則：

21.4.1. 獲勝者（贏得比賽）預測哪位選手將贏得比賽。不提供平局選項。對於不提供平手選項的獲勝者盤口，如果出現平手（包括以多數平手或技術平手結束的比賽），所有投注將作廢。

21.4.2. 1x2（比賽結果）預測比賽結果。如果比賽以多數平手或技術平手結束，則平手為獲勝選項。

21.4.3. 總回合數（大於/小於）是指投注決定比賽結果的回合。為了結算目的，如果規定了半回合，則相應回合的 1 分 30 秒將定義決定大小的半回合。因此，9.5 回合將是第 10 回合的 1 分 30 秒。如果比賽在第 10 回合的 1 分 30 秒剛好結束，則結果為大於 9.5 回合。

21.4.4. 獲勝者和準確回合預測所選選手將在哪一回合獲勝。獲勝者和準確回合的投注是指選手在該回合中以 KO（擊倒）、TKO（技術擊倒）或取消資格獲勝。如果拳擊手未能回應下一回合的鈴聲，則其對手將被視為在上一回合中贏得比賽。如果在比賽結束前做出技術判定，所有投注將按判定獲勝結算，回合投注將被視為輸。

21.4.5. 獲勝方式預測比賽結果的判定方式。所有投注將根據官方宣布的結果結算。因取消資格而獲勝的比賽將計為擊倒/技術擊倒。

21.4.6. 任何在規定回合數內獲勝的選手預測比賽是否會在規定回合數前分出勝負。如果做出技術判定，出於結算目的，比賽將被視為未打完規定回合數。
